職位描述:
AI沙盒游戲制作組尋找擁有3-5年工作經(jīng)驗(yàn)的UE5開發(fā)工程師。如果你對(duì) UE5C++、藍(lán)圖有深入的理解,特別是熟悉Gameplay開發(fā),并且有過topdown視角游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),歡迎加入我們。˙站搜索麥琪的花園獲取更多相關(guān)信息)
職位要求:
1. 精通 UE5 C++,藍(lán)圖、lua腳本語言,具備扎實(shí)的軟件架構(gòu)能力,能主導(dǎo)游戲核心系統(tǒng)設(shè)計(jì)和優(yōu)化
2. 具備5年及以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少1-2個(gè)完整 UE5 項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),有獨(dú)立開發(fā)和落地核心模塊的能力
3. 深入理解Gameplay系統(tǒng),能夠搭建可擴(kuò)展的Gameplay框架,有復(fù)雜交互設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)
4. 熟悉AI相關(guān)開發(fā)(如行為樹、HTN、環(huán)境查詢系統(tǒng)EQS),能優(yōu)化 NPC 交互及游戲世界動(dòng)態(tài)化
加分項(xiàng):
1. 有GameFeature或模塊化開發(fā)經(jīng)驗(yàn),能設(shè)計(jì)插件化的游戲系統(tǒng)
2. 有游戲引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn),如優(yōu)化 UE5 內(nèi)部系統(tǒng)或開發(fā)插件
3. 有技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)經(jīng)驗(yàn)(如帶領(lǐng) 3 人以上團(tuán)隊(duì)、主導(dǎo)某個(gè)核心模塊),能指導(dǎo)初級(jí)開發(fā)者
4. 有性能優(yōu)化經(jīng)驗(yàn),熟悉多線程、內(nèi)存管理、網(wǎng)絡(luò)同步,能夠提升游戲運(yùn)行效率
AI沙盒游戲制作組尋找擁有3-5年工作經(jīng)驗(yàn)的UE5開發(fā)工程師。如果你對(duì) UE5C++、藍(lán)圖有深入的理解,特別是熟悉Gameplay開發(fā),并且有過topdown視角游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),歡迎加入我們。˙站搜索麥琪的花園獲取更多相關(guān)信息)
職位要求:
1. 精通 UE5 C++,藍(lán)圖、lua腳本語言,具備扎實(shí)的軟件架構(gòu)能力,能主導(dǎo)游戲核心系統(tǒng)設(shè)計(jì)和優(yōu)化
2. 具備5年及以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少1-2個(gè)完整 UE5 項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),有獨(dú)立開發(fā)和落地核心模塊的能力
3. 深入理解Gameplay系統(tǒng),能夠搭建可擴(kuò)展的Gameplay框架,有復(fù)雜交互設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)
4. 熟悉AI相關(guān)開發(fā)(如行為樹、HTN、環(huán)境查詢系統(tǒng)EQS),能優(yōu)化 NPC 交互及游戲世界動(dòng)態(tài)化
加分項(xiàng):
1. 有GameFeature或模塊化開發(fā)經(jīng)驗(yàn),能設(shè)計(jì)插件化的游戲系統(tǒng)
2. 有游戲引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn),如優(yōu)化 UE5 內(nèi)部系統(tǒng)或開發(fā)插件
3. 有技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)經(jīng)驗(yàn)(如帶領(lǐng) 3 人以上團(tuán)隊(duì)、主導(dǎo)某個(gè)核心模塊),能指導(dǎo)初級(jí)開發(fā)者
4. 有性能優(yōu)化經(jīng)驗(yàn),熟悉多線程、內(nèi)存管理、網(wǎng)絡(luò)同步,能夠提升游戲運(yùn)行效率
職位類別: C++
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- 公司規(guī)模:0
- 公司性質(zhì):0
- 所屬行業(yè):電力、電氣、自動(dòng)化、熱力、鍋爐、照明、電池、電源、電纜、光電等
- 聯(lián)系人:25124067
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